MineOS
Distribuição Linux minimalista (JeOS) gerada com Buildroot 2025.02. Transforma o Minecraft 26.1.2 no compositor Wayland baremetal do sistema usando um módulo nativo em Rust (Smithay) integrado à JVM via Fabric e Java 25.
Engenheiro de Software & Sistemas
Engenheiro de software focado em sistemas de baixo nível, arquitetura de backend, bancos de dados e ferramentas desktop construídas para operar continuamente em comércio e oficinas, sem depender de conexão com a nuvem.
Distribuição Linux minimalista (JeOS) gerada com Buildroot 2025.02. Transforma o Minecraft 26.1.2 no compositor Wayland baremetal do sistema usando um módulo nativo em Rust (Smithay) integrado à JVM via Fabric e Java 25.
Aplicativo desktop para pré-processamento e difusão de erro voltado à gravação a laser em peças metálicas e joias. Pipeline de 10 etapas com rotinas de cálculo em C puro via ctypes, visualizador duplo sincronizado e empacotamento com Nuitka.
Gerenciador desktop de Ordens de Serviço para oficinas de joalheria. Arquitetura híbrida local-first com sincronização em nuvem via MongoDB Atlas, busca fuzzy rápida com Fuse.js (Ctrl+K) e impressão em duas vias A4.
Aplicativo desktop para controle de estoque de blocos de lentes oftálmicas em matriz dióptrica 2D. Persistência local com SQLite (better-sqlite3) e Drizzle ORM, com separação de processos no Electron via IPC tipado.
Bot modular para Discord desenvolvido em Java 17 com JDA 5. Inclui despacho dinâmico de comandos slash, execução assíncrona desacoplada e banco PostgreSQL gerenciado via Docker Compose.
Contribuição de código aberto ao projeto black-pc (de Spark198rus): desenvolvimento do port nativo para Linux. Implementação de shims POSIX para o kernel do Xbox (xboxkrnl.exe), gerenciamento de threads e memória virtual no Linux, renderização gráfica via DXVK sobre Vulkan e áudio/entrada via SDL2, executando o jogo sem emulação de máquina e sem depender de Wine ou Proton.
Práticas de engenharia aplicadas em projetos de sistemas, arquitetura backend, bancos de dados e aplicações desktop.
Compilação de kernel Linux enxuto com Buildroot, controle de pipelines DRM/KMS e desenvolvimento de compositores Wayland em Rust com Smithay.
Processamento numérico de imagens e dithering implementados em C puro, integrados a interfaces PySide6/Qt6 via ctypes sem bloquear a interface.
Aplicativos para frente de caixa e balcão em Electron e React 19. Persistência local com SQLite (better-sqlite3) e Drizzle para resposta instantânea e operação offline contínua.
Serviços orientados a eventos e APIs em Java e TypeScript, modelagem relacional com PostgreSQL e SQLite, pools de conexão de alta performance e ambientes conteinerizados com Docker.
Disponível para contratação e projetos em engenharia de sistemas, desenvolvimento backend, bancos de dados e software desktop de alta confiabilidade.